Inspiracija

WW2 Rebuilder: Vrijeme obnove

Iako dizanje gradova nije (isprva) uzbudljivo kao što mislite da je, izrazito se veselimo ovome naslovu. Čak i pod cijenu skupljanja kamenčića rukama.

Unutar igraće zajednice Madnetic Games izgradio je svoju reputaciju na temelju niza simulatora. Iza njih stoje uskopojasni naslovi koji ciljaju, u najmanju ruku, specifičnu publiku spremnu, barem virtualno, uprljati ruke. Ship Graveyard Simulator, Train Mechanic Simulator VR, Motorcycle Mechanic Simulator 2021, House Builder, Tank Mechanic Simulator samo su od neki od naslova iza kojih stoje u načelu jednostavan konceptualan okvir. S obzirom na to kako su to naslovi koji ciljaju specifične igraće niše, svaki od ovih naslova zatitrat će žicu kod drugih ljudi. Njihov najnoviji naslov, WW2 Rebuilder, podigao je upravo naše obrve.

WW2 Rebuilder igrača stavlja u ulogu konstruktora pred kojim se nalazi jedan zadatak: vraćanja gradova na mjestu gdje su samo ruševine po završetku Drugog Svjetskog rata. Međutim, igrač pred sobom nema kartu i financije, već mu se u ruke daje lopata, bager, rukavice te je na njemu da iz prve ruke krene čistiti ruševinu po ruševinu. Tek po završetku čišćenja, može započeti proces dizanja grada. Nije se teško složiti kako na prvu ruku zvuči dosadno, ali mi smo uvijek bili malo ekscentrični po pitanju odabira naslova.

Naslanjajući se na konvencije simulatorskog žanra, WW2 Rebuilder nam želi ispričati priču koju rijetko slušamo na satovima povijesti jer nema se vremena dizati mostove, banke, škole itd. Zahvaljujući odabranom pristupu, čini nam se kako nam novi naslov Madnetic Gamesa može dati novu, očuđenu perspektivu s obzirom na to kako smo navikli dizati u zrak gradove tijekom rata, a ne obrnuto. Jasno, ovo nije naslov koji ide svima uz dlaku, ali je naslov koji nudi upoznavanje s nizom procesa koji su se odvijali po završetku rata. Od nalaženja izgubljenih dokumenti do recikliranja ruševina, WW2 Rebuilder obećaje nam isključivo mukotrpan rad prije kreativnog, a komfornog razmišljanja koje nudi drugi builderi. Štoviše, daje nam perspektivu u zadnje razdoblje tijekom kojeg su mnogobrojne europske metropole imale priliku promisliti vlastiti urbanistički plan te restartati razne procese.

Naslov je trenutno u beta fazi testiranja, bez datuma izlaska, ali uvijek se možete javiti developerima koji će vas zapisati na listu onih spremnih priključiti se testiranju naslova.

Traži kacigu: David Čarapina